年輕人被遊戲毀了怎麼辦

年輕人被遊戲毀了怎麼辦,孩子放學後,最開心的事情莫過於玩手機遊戲,年輕人沉迷遊戲非常不利於以後的成長髮展,家長一定要積極引導孩子擺脱對遊戲的沉迷,下面來了解年輕人被遊戲毀了怎麼辦。

年輕人被遊戲毀了怎麼辦1

要怎麼挽救被遊戲毀掉的一代青少年呢?

這個話題很沉重,也是很多中國家長遭心的事,包括我!智能手機已經成為每個人身體的一部分,可以説機不離手,家長們在網絡上暢遊的時候,自然最直接影響的就是孩子,孩子對手機的渴望可以説是如飢似渴也不為過。比如説我家孩子,開始我是手機設置密碼,給他限制時間玩會,漸漸不滿足,到偷偷下載遊戲玩免費的,因為支付密碼我沒給,每次設置應用加密都被解密,氣得我沒辦法。

前幾天,學校組織九年級畢業班研學活動,孩子想要帶手機,便把支付密碼給他為了出門在外方便。接下來回來幾天放學抱着手機看,開始以為是在刷視頻,沒太在意。昨晚包在被子裏快11:00了還在玩(平時手機放房間做鬧鈴),氣得我七竅生煙,一看居然還是玩遊戲。

今天打開微信錢包3天功夫遊戲就充了80來塊,少不了一頓政治教育,搞得母子關係都緊張起來!特網上一查數據,被遊戲害慘的孩子家庭數不勝數。很多家長髮聲,要求政府關停遊戲!遊戲真的是害了青少年一代人。

為什麼?明明有害無益的遊戲暢行 ,各種刺激,暴力,危險動作的遊戲天天充斥在網絡空間,青少年沉迷其中,深受其害,動物性釋放的淋漓盡致,如此,孩子有未來嗎?未來他們能槓起國家社稷嗎?這樣的民族還有未來嗎?

年輕人被遊戲毀了怎麼辦

難道作為家長的我們,只有抱怨,只有指望別人發善心關停嗎?什麼是資本主義的世界觀呢?唯利是圖,如果有300%的利潤,資本就可以踐踏人間一切法律。我們指望誰!?誰來發善心拯救自己的孩子?在個體自私自利的世界裏,沒有救世主!絕對沒有!

誰來拯救深陷遊戲的孩子呢?答案是家長自己!當然,幾個家長髮聲互聯網遊戲公司自然不會理你,因為你是小散,而他們對你的發聲自然有恃無恐!如果4億家長聯合起來,每人出資100元建設一個公共平台,送給全民,公共平台股權共享,消費者自然會把自己手中的資源(智能手機,休閒時間,消費)送給公共平台,以獲得未來的懶惰權!

屆時,私人互聯網平台因為失去用户變成空殼,變得毫無價值,他們要活下去,只有找家長們的.代表談判,請求家長羣體收編。那這個時候,家長羣體就會有選擇權,有益的不會造成生命傷害的平台留下,並收走他們80%的股權icon。比如,騰訊的聊天軟件微信留下,那它的遊戲只是浪費青少年的生命的東西直接廢掉。如此,每個資本家都只有乖乖的服務每個消費者,不敢做惡,因為每個人都在凝視他!

那家長羣體怎麼聯合呢?每個人獨立自主發聲,傳遞事實,傳遞解決方案,做消費者階層的自媒體。10萬家長明白了,同時點贊評論轉發優秀的消費者階層的自媒體,解決方案就像傳播花邊新聞一樣傳遍互聯網每個角落,全民皆知,自然包括壟斷資本家!這樣馬雲icon,馬化騰就睡不着了,趕緊向消費者羣體投誠吧,不然自己的平台就會被別人替代了!如此,家長羣體只是用了一些休閒時間,就把事解決了!互聯網空間不再被各種遊戲充斥,還孩子們健康的成長環境,家長羣體自然安心了!

同時家長羣體因為建成公共市場,公共市場數據共享,各地區發展權自然平等,孩子們也不需要每天為了成績而學習,完全由興趣學習,享受智力平等,自然激發孩子創新的思維,讓學習變成一種享受,這樣的環境自由美好!同時公共市場股權共享,智能化生產力自然得到釋放,家長們也不再需要996+007加班加點,而沒時間顧及家庭孩子!分紅icon逐漸取代工資成為家庭收入的主體,每個人都憑興趣愛好生活,這樣的生活是不是每個人的嚮往呢?

年輕人被遊戲毀了怎麼辦2

70年代,當時的人都説,年輕人已經被武俠小説毀了;

到了80年代,又來了一股要毀掉年輕人的邪惡勢力,這次它們偽裝成了錄像廳;

90年代,年輕人又被遊戲廳毀過一次;到了00年代,網絡遊戲這個惡勢力人人喊打;今天,他們的新生代——手機遊戲捲土重來。

每代人都有自己專屬的洪水猛獸

每一代年輕人似乎都會面臨一個神祕的敵對力量,這股力量孜孜不倦,彷彿《口袋妖怪》中的火箭隊,屢戰屢敗,屢敗屢戰。

每隔十年,它便換一次偽裝,見縫插針地去侵蝕年輕人的心靈世界。

每個時代,這些對年輕人垂涎三尺的洪水猛獸都在一旁虎視眈眈,只要年輕人警戒稍微一放鬆,就會把他們吞食入腹。

但是他們氣勢洶洶地來,默默無聞地去,等當時那批與之為敵的'年輕人變成大肚便便的中年人時,他們會不經意地回味與之博弈的經歷,露出會心一笑。

不管是小説也好,錄像廳和遊戲也罷,他們從來不能毀掉一代人,只能毀掉一部分人,就看你怎麼和這些“敵人的糖衣炮彈”相處了。

兄弟,來開黑啊

年輕人被遊戲毀了怎麼辦 第2張

十年前,WOW和CS為人詬病,“網癮”、“血腥暴力”,被家長和教育專家們斥責為異端邪教,但隨着互聯網的逐漸普及,人們對待遊戲的觀念出現了很大的改變。

特別是在青年一代中,“玩遊戲就是墮落壞小孩”的觀點,早就被日新月異的互聯網環境摧枯拉朽地扔進了歷史的垃圾桶裏。

網絡電競文化的興起、職業賽的逐漸成熟、直播平台的百花齊放,讓許多人堆網遊的觀念出現很大的改觀。

2017年10月28日,英雄聯盟S7總決賽結果出爐,中國隊無緣鳥巢。RNG2:3憾負SKT,WE1:3不敵SSG,至此LPL兩支四強隊伍均無緣S7總決賽的最終決戰。

當天晚上,不知道有多少兄弟上了天台,啤酒瓶一碰,都是夢碎的聲音。而曾經被黃牛炒上天價的鳥巢門票,也在一夜之間變成廢紙。

英雄聯盟S7總決賽結果出爐後,粉絲悲憤撕毀鳥巢門票

王者榮耀更是霸佔了各種直播平台的觀看榜首,雖然主播羣體經常爆出負面消息,但是遊戲直播行業“日進斗金”、“迷弟迷妹萬千”等光環,還是讓這個行業越來越火爆。同時,據某社交網熱傳,王者榮耀遊戲開發團隊也獲得高達100多個月,近200萬人民幣的年終獎。

年輕人被遊戲毀了怎麼辦3

遊戲會不會毀掉你的一生?

從80年代遊戲機進入中國開始這30年來,我們見證了長達十多年的遊戲機禁令、因魔獸世界引發的遊戲癮大討論,出現了磁爆步兵楊永信,向網癮宣戰又代言遊戲的陶宏開這樣的反面人物,以及從CS、星際、魔獸開始的電子競技行業的快速發展。

但是,遊戲在國人眼中一直是一個偏反面的形象,玩遊戲玩物喪志、自毀人生的言論也一直層出不窮。遊戲真的是像別人説的那樣,成癮就毀一生嗎?還是像支持者所説的遊戲無害,只是一種娛樂方式?我來舉一個身邊的例子。

有這麼一個年輕人,從小就愛玩遊戲,但從小到大學習成績一直很好。國中時以全市前幾名的成績上了河北當時最好的高中。按正常的流程,這個孩子考上北大清華是板上釘釘的事。可接下來事情發生了變化。這個孩子以學習的名義,要求家裏買了電腦,從此他就過上了每天通宵玩遊戲的生活。每天晚上,他都會等家長睡着以後,堵上門縫,蒙着被子開始玩,一直玩到凌晨五點半,六點起牀去上學。在學校基本上一睡就是一整天。學習成績一落千丈,從學校前幾名一直跌落到全校倒數。老師和父母從一開始的説服教育,到冷暴力和體罰,老師甚至曾當着全班同學的面説他會考是作弊上來的。

但這都沒有用處,這個孩子還是忍不住玩遊戲,雖然他很苦惱,他想擺脱遊戲,但他控制不住。本來,他只是愛玩遊戲,但這些壓力和人格上的侮辱讓青春期的他非常痛苦,但又無人可以傾聽他的想法,也無人能給與他幫助,他只能在遊戲中尋找尊嚴,擺脱壓力。他玩得更瘋了。

最後,老師和父母都對他放棄了。這個孩子第一次大學聯考只考上了二本,家人和他都決定復課一年,他也下定決心這一年不再玩遊戲,努力學習,為了他多年來上北大的目標而努力。可他只堅持了一個月,就又回到了天天玩遊戲的生活。最後,他也不過是考上了一個最差的一本大學。上了大學以後,沒人管的他更是放縱自己了。天天玩遊戲,上過的課屈指可數。四年後,雖然沒怎麼掛科,但所有成績也只不過勉強在及格線上。不是學生會幹部,沒有參加社團,沒有實踐經驗,就這麼稀裏糊塗地畢業了。

年輕人被遊戲毀了怎麼辦 第3張

如果故事到此結束,這個年輕人,大家覺得他是不是遊戲的受害者?算不算是被遊戲毀了?我想絕大多數人都可以説,這個年輕人本來一帆風順的人生,從某種角度上説確實被遊戲毀掉了。

所以,遊戲會不會上癮?一個美國兒童醫學雜誌的'研究報告指出,遊戲有明確的成癮性,大約9%的人會有上癮的情況,4%的人是極端上癮者。而且強行禁止遊戲會產生戒斷反應,比如煩躁、注意力不集中,睡眠障礙等。所以,我希望沉迷遊戲的朋友們能夠了解,包括剛才所説的年輕人在內,當你把所有時間都用在遊戲上,不玩遊戲就渾身難受,什麼都不想做時,也許你真的上癮了。

對於這些疑似遊戲上癮者,社會對他們可不會抱有善意的。從小的不理解,到責罵、體罰,甚至是送到楊教授那裏電擊,每個人都經歷過或多或少的歧視。在很多人眼裏,這些愛玩遊戲的人就是被遊戲毀掉了,他們的人生從接觸遊戲的那一天起,就不可避免的滑向毫無希望的深淵。玩物喪志、不負責任、沒出息等標籤一個又一個貼到他們的身上,有些時候他們自己都會覺得自己真的就是一個只會玩遊戲的沒出息的人。